5G 01 | هل ألعاب الفيديو من أساسيات الحياة؟

5G 01 | هل ألعاب الفيديو من أساسيات الحياة؟

‏التالي

5G 08 | صناعة المحتوى الرقمي.. الصحة النفسية هي التحدي الأكبر

‏راديو الآن | دبي- الإمارات العربية المتحدة متطلبات صناعة المحتوى الرقمي دفعت صناع المحتوى لاكتشاف واكتساب مهارات ربما لم يفكروا بتعلمها من قبل عبدالرحمن الحتو مهندس معماري أردني عمره 30 سنة، استغل صوته الجميل وشغفه في الموسيقى والغناء والثقافة واللغة العربية الفصحى لصناعة م ...  عرض المزيد

5G 07 | المحتوى العلمي في يوتيوب.. معادلة القيمة والتفاعل

‏راديو الآن | دبي- الإمارات العربية المتحدة واجه المحتوى العلمي والجاد أو الهادف باللغة العربية على منصات التواصل الاجتماعي وأبرزها يوتيوب مشاكل كبيرة بالانتشار، مقابل شهرة وشيوع محتوى أخر يوصف بالسطحي، فهل في معادلة بين قيمة المحتوى والتفاعل ممكن تحقيقها؟ ضياء شواف صبية سور ...  عرض المزيد

‏حلقات موصى بها

الألعاب الإلكترونية إدمان أو تسلية؟
شباب كاست

‏التعلق أو الإدمان على الألعاب الإلكترونية موضوع أصبح متفشي بين الشباب، ويزداد يوما بعد يوم، فلماذا يتعلّق الشباب بها وإلى أي مرحلة قد يصلون؟ 

الألعاب الإلكترونية والإدمان
سؤال حر

‏نناقش في سؤال حر.. مسألة تشغل بال الكثير من الأهالي… الألعاب الإلكترونية الخطيرة وتأثيرها على الأطفال. 

الألعاب الإلكترونية والإدمان
سؤال حر

‏نناقش في سؤال حر.. مسألة تشغل بال الكثير من الأهالي… الألعاب الإلكترونية الخطيرة وتأثيرها على الأطفال. 

ألعاب الفيديو.. بين البعد الاقتصادي وإدمان الشباب
سؤال حر

‏نتحدث اليوم عن صناعة يكبر حجمها بشكل سريع في العالم، بمعنى اخر هي تحولت من صناعة ترفيهية إلى واحدة من أهم الصناعات المؤثرة في الاقتصاد العالمي، وذلك نظرا للعائد المادي الذي حققته خلال العقدين الأخيرين، صناعة